Game / Interactive
Focus Game Design / Device
Date 2026.07
Tools Unity, Python, Illustrator
卒業制作として、ぞうきんをコントローラーにした2D剣術アクションゲームを制作しています。センサーを仕込んだぞうきんで机を拭くと、画面の侍が刀を振る仕組みです。「修行(雑巾がけ)」がそのまま「実践(剣術)」につながる、日常の動作を遊びに変える体験を目指しています。(仮題・制作中)